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《天下3》真的来了!
网易在2D游戏领域独领风骚◆★,然而在3D游戏中的步伐较慢,也遇过不少挫折★■★,在《天下贰》刚推出时甚至被迫回炉■★■。但是网易一直对《天下贰》坚持投资,这一份执着源于《天下贰》是网易掌门人丁磊的一个梦想■◆■★◆。
七大终极成就选择★◆,游戏人生自主追求。突破传统网游战斗为王的理念,游戏设置了探索、战斗、副本、社交、经商◆★■■■★、休闲等终极追求,让玩家能够自主、自由的制定自己的游戏人生★◆◆■■。
国庆假期刚过◆■,当大家还在适应假后综合症时★■◆★◆★,网易天下贰官网在一篇题为《致所有天下贰玩家的一封信》的文章就爆出一条重磅资讯震醒所有人★■■★,现《天下贰》将在10月19日《天下3》正式开启首次不删档不限号技术内测之际,通过客户端同步更新升级为《天下3》,而《天下贰》玩家原账号资料也直接同步转移到《天下3》。这一消息表明,网易将把《天下贰》直接升级为《天下3》★■■,并把所有原《天下贰》的玩家资源,也一并升级到《天下3》◆■,而《天下贰》玩家原账号资料也直接同步转移到《天下3》◆★■。
从老《天下贰》到新《天下贰》★◆◆◆★◆,再到如今的《天下3》,网易一直在坚持走天下系列这条3D道路。然而在游戏辉煌的背后★■,隐藏着多少不为人知的故事■★◆?让我们一起深入了解下你不知道的《天下贰》的故事。
《天下贰》开放测试仅一个月后就宣布回炉,曾被业内称为是网易失败的作品,同期市场上已有众多出色的3D即时网游产品★◆。然而《天下贰》研发截至当时已经6年,投资上亿元◆★■◆■◆。很多人都质疑《天下贰》是否能挣回高额的开发成本◆★◆◆,有媒体就笑称网易在3D游戏领域起了个大早,赶了个晚集■◆◆。 据接近丁磊的人士透露■◆,《天下贰》是丁磊近几年参与度最高的一款产品◆★,这样的结果对丁磊而言并不好受,即使内心如此痛苦◆◆■◆,但是丁磊依然每天都会上三四个小时的《天下贰》的论坛★★◆■■◆,“骂我的人很多,我都在长期的潜水中默默承受◆◆■★◆。★★”
《天下贰》往《天下3》升级已经是既定事实,但是这种大规模的升级会不会出现问题?这是所有《天下贰》玩家担忧的事情,因为网易在当年《大线》升级的时候就遭遇过挫折,面对这一次的升级事件◆■■★★,网易能否成功呢?
历史:大线年初,网易做了一个惊人的决定■◆,为了提高游戏品质和玩法要求★◆■◆★■,宣布直接把原《大线》升级为《大线多万账号数据完全转档至大线。这一动作是当时国内最大规模的游戏升级★■,能否成功升级成为玩家争议的问题。这个决定也因为其强制性引来了大线忠实玩家的骂声一片。随后因为升级效果不佳◆◆★■,加上大量玩家表示不适应新的规则和玩法■◆■★,为了忠实的大话玩家网易无奈之下又开通了绿色通道★■■■■■,让感兴趣的玩家自主申请选择回到原来熟悉的《大线》,喜欢《大线》的玩家则继续留在《大线》。从而衍生出现在的《大线》两款独立产品同时运营的奇特景象◆◆。这也标志着网易第一次进行的游戏大规模升级行动失败了■★★★。
自创技能自建城池,主宰游戏改变世界■■★■◆。在游戏里面可以创造独属自己的江湖◆★、门派技能■★■,开山立派★■★■,书写游戏历史。也可以亲历一个城池的从无到有★■★★,角逐至尊城主之位。
5大主流操作模式◆■,贴心设置个性体验。天下3为玩家打造出“高品质游戏体验■★★,低门槛入门操作★■◆★”的游戏标准★★◆◆■★,无论是3D★■■★★、2■◆★■.5D◆◆、2D玩家,亦或是回合制、即时制玩家,都可轻松上手◆★★■。
新游戏的玩法、系统和画面等必然会得到进一步提升和丰富,让玩家体验到与以往不同的全新感受。但升级后的将产生的问题还是显然易见。《大线》在上一次转档的过程中★■,就曾遇过诸多瓶颈性问题,如:在转档中众多玩家的利益能否得以保证,转档的平衡性■★◆◆、公平性能否得以保证★◆■,特别是现在《天下贰》玩家的装备价值是否保值,另外如何不让玩家们觉得《天下3》是一个完全陌生的游戏,游戏代入感能否有效抑制等等问题,每一个都是摆在网易面前的艰难课题■★◆■■。如何解决这些难题?网易是否已经做好充足的准备?前车可鉴★◆,《大线》的经历为网易这次的《天下贰》升级敲响了警钟。
就本次《天下贰》升级《天下3》来看■◆◆◆■◆,网易做了大量前期准备工作,相信会避免类似问题的发生。
今年的ChinaJoy上在网易展区我们发现了一款新游戏的LOGO——《天下3》,这一个LOGO的出现引起了众多媒体玩家的关注★★■★◆■,到底这是一款怎样的游戏?与《天下贰》是什么关系★★■★■★?这款游戏会有什么特色?网易这一次没有让我们等待太久,仅过了两个月的时间,这个谜底就揭开了,《天下3》真的来了!
《天下》出生早于石器、万王之王,被老玩家称之为“中国第一款网络游戏■◆◆◆◆■”■◆◆★★★。作为武侠类大型MMO◆◆■■,《天下》给最早一批网游玩家带来了不少的欢乐。《天下》在游戏内容方面完全不受潮流◆■★■、海外游戏的影响,体验出原汁原味的中国武侠风◆■■■■。在操作上游戏中的所有用户必须通过指令或是宏完成★◆。后来,因为游戏发展势头变快,宏完成的方式无法在用户体验中满足玩家的需要,《天下》的生命慢慢消逝,随后整个团队被网易收购,《天下》从此成为历史。但是《天下》的理念得到了延续,于是才有了后来的《天下贰》、现在的《天下3》。
研发几年,丁总一直亲自参与《天下贰》的谈论,内容从音乐到玩法方方面面都涉及;同时天天在《天下贰》论坛中潜水收集玩家意见◆★■◆★■,之后与产品部门进行沟通改进◆◆★★◆★;多次出席《天下贰》的玩家见面会一起参与讨论;长期与研发团队积极密切配合,并从同行中汲取经验★■◆★。在回应媒体评价时,丁磊说:“起大早很重要,意味着比别人先看到用户需求和机会,赶晚集当然不好,单赶晚集的原因是在于对品质有更高要求◆■。做产品品质最为重要,欲速则不达★■■,慢工出细活,从三聚氰胺事件带来的最大教训就是做产品做企业要按照规律来,不能贪大求快。”
2007年3月《天下贰》开放测试★★,但仅一个月后就发现不能满足玩家需求,丁磊做了2个重大决定:《天下2》不收费■◆■,同时将此产品回炉重做★★,明年春才再次发布。《天下贰》因此被业内称为是网易失败的作品,同时也伤害了一大批热情的玩家◆★◆,大量玩家在论坛天天痛骂丁磊。在那段时期丁磊每天一直默默在《天下贰》论坛潜水承受着这份痛苦★★■◆,亦正是因为愧对这么多一直支持和热爱网易游戏的玩家,丁磊在接受媒体采访时被问及为什么能在失败后坚持继续做《天下贰》时坦然■■★★■,■★★“做好《天下贰》是我要给玩家一个交代■■◆★■◆。◆★★◆”
2011国庆假期刚过,老牌网游运营公司网易再次在网游市场投了一枚重磅的炸弹,消息称《天下3》将在10月19日正式开启首次不删档不限号技术内测。这一消息的公布表明★★★◆■◆,这款网易2011下半年重点布局的首款全模式3D玄幻网游巨作,真的向我们悄悄走来了!而从2003年《天下2》研发到现今《天下3》的推出,风云八载一路走来■◆★,我们更加清晰地看到◆■,网易公司对做3D游戏的那份执着◆■。
2009年《天下贰》公测之际★■◆★◆,有消息传言,网易CEO丁磊在手签《魔兽世界》之后,欲亲自代言网易自主研发的3D大作《天下贰》,从而开拓线D网游“天下”。众所周知,曾经是国内三大门户之一的网易在低调的丁磊领导下也一直保持着“低调■■◆■■”的品牌认知◆◆■■,而近来却在业内动作频频,从门户网站集体北迁到门户市场改头换面■★★,再到IT企业养猪门事件和魔兽代理门事件◆◆■★★,丁磊和其旗下的网易正在■★■★“悄然■★★★◆◆”改变。再加上丁磊曾为中国电信代言3G品牌“天翼”,亲身代言自主研发的《天下贰》也是顺理成章的事情◆★◆。
N种成长方式自选■■■◆◆,玩我所爱拒绝重复。天下3以海量玩法,为玩家构建出多样成长方式■★■◆,让玩家避免每天重复做一样的事情,通过各种玩法的组合■★■■◆◆,获得自己的游戏乐趣◆★★★◆。
当初老天下贰回炉升级成新天下贰时,因为画面风格游戏系统的变化让老天下贰的玩家感到不适应◆◆,曾戏称他们玩的是“天下3”。如今《天下3》真的要来了!这蕴含着诸多酷爱3D即时游戏玩家们的殷切期盼,而且在集网易十年开发运营之大成后,无论画面◆■★★★◆、玩法和系统等方面,都较之前有了不少提高。网易在3D游戏方面八载孜孜不倦的努力■★◆■◆,也充分彰显其对未来3D游戏市场的发展趋势认可和对自主研发3D游戏的无限执着。网易一直倡导只做精品游戏的运营理念能否在这次3D世纪大战中杀出一片蔚蓝的天空,让我们拭目以待吧!